Metadata
- Author: 【美】比尔·博内特, 【美】戴夫·伊万斯, 周芳芳
- Full Title: 斯坦福大学人生设计课
- #layer2 #layer3
- What are the author's arguments?
- 2022-03-04 11:38 人生是可以设计的,并且也应该设计
- 不是寻找一种完美的生活方式然后从一而终,而是从无到有根据自身特点来创造
- 不要试图去寻找激情,而是找出自己擅长的技能,并尝试组合出一种可以应用这种技能的原型,再对此培养激情
- 2022-03-11 11:39 应该寻找的是工作机会而不是工作(原文是 offer vs job)
- 此处翻译的不是很好理解,并且原文的解释也比较难懂;这从另一方面也说明这个 mind shift 很困难
- 按我自己的理解是,不是着眼于单独的一份工作,而是去尽可能多地获取这家公司里可能存在的适合自己的机会
- 也就是深入探究对方的需求,看有没有什么地方是自己所擅长的事情正好可以发挥的
- 2022-03-13 12:50 人生是一场无限游戏,注重过程而不是结果。设计活法本身就是一种人生
- What problems did the author solve, and what did they fail to?
- 2022-03-04 11:39 solved
- 设计人生的操作步骤
- 评估自己目前的人生,找出面临的问题
- 要找到问题,才能理解为什么想要改变,为什么想要设计一种新生活,才能以此为指导进行下面的步骤
- 根据上面的问题,继续思考自己的人生观和工作观
- 2022-03-05 13:29 记录自己日常的活动
- 重点是自己的投入程度和对此活动的感兴趣程度
- 目的是找出能让自己进入心流状态的活动,从而尽量多地以这类活动为工作的主要内容
- 记录在这些活动中的精力和能量消耗,自己当时的感觉是在充电还是放电
- 目的是找出什么事情能让自己充能,什么事情又会消耗自己
- 尽量避免消耗自己的事情,从事能让自己充能的事情
- #美好时光日志 包含
- 活动本身的记录
- 反思
- 至少一周一次,从记录本身中找出针对上面问题的答案
- 利用所谓 AEIOU 法
- 活动 activity
- 环境 environment
- 互动 interactivity
- 物体 objects
- 用户 users
- 2022-03-06 13:08 改变想法,不是要找一个“正确”或者“完美”的工作或生活模式,而是想出尽可能多的模式供自己选择
- 作为一名人生设计师,你需要接受下面两种观点:只有好点子足够多,你才能从中选择出更好的。 对于任何问题,都不要选择第一个解决方案
- 做思维导图
- 从一个主题出发,发散出5~6个概念,作为第一层
- 每个概念生发3~4个新词,作为第二层
- 重复这个过程到第3或第4层
- 从最外层选取能立刻吸引自己的词汇组合到一起
- 以 #美好时光日志 的内容为设定主题的指导
- 三个主题
- 投入:最感兴趣的
- 能量:能给自己充能的
- 心流:能进入心流状态的
- 从这三个导图最外层选出三个词,互相完全不相干
- 假想一个角色,为他写一份工作介绍,包含这三个词
- 重复三次,确保互相不同
- 重点是训练自己的开放性思维而不是得出结果
- 2022-03-08 11:45 奥德赛计划:未来5年的三个人生计划
- 4年计划时间+1年机动时间
- 必须是三个平等但不同的计划,而不是上中下选项,也不是同一主题的三种实现
- 一种可以参考的分类方法
- 继续做已经在做的事情
- 由于某种原因不能做现在做的事情了之后的选择
- 没有任何顾虑的情况下,包括金钱和形象上,想要过的生活
- 2022-03-09 10:59 计划的具体内容
- 时间明细表,包括工作与生活
- 要有一个描述计划核心内容的标题
- 对此计划提出两到三个问题,询问在此计划中想要测试和探索的事情
- 以仪表盘的形式评估
- 物力:客观资源,时间金钱人脉
- 喜好程度:主观上对此计划有多热切
- 自信:对自己能力的判断,是否一定有能力实现这个计划
- 一致性:和自己前面的两观的一致性
- 潜在条件
- 地理位置的限制
- 会通过这个计划获得什么经验
- 选择此计划对自己的影响
- 想象生活由此而产生的改变
- 希望成为什么样的人?希望在什么行业工作,或者有没有某个特定的企业想要进入?
- 分享计划
- 目标不是要规划整个余生;仅仅是下一步
- 2022-03-10 10:41 做原型设计
- 2022-03-13 12:45 从上面的想法中做选择
What is the book about?
Note: See How To Read a Book
- What kind of book is it?
- What is the book about in 1-2 sentences at most?
- What problems does the author try to solve?
推荐序
- “设计思维”并不是指设计师思维,它更像是一套开源方法论——设计思维不相信“灵感一闪”的创新,而是认为创新是一种推导的过程——“We Frame Creativity”。
- 设计思维和传统的规划思维有什么不同
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引言
- 如何设计你的人生
- 设计思维的妙用
- 斯坦福人生设计课的缘起
- 在开始设计人生前,你必须要问自己几个很难回答的问题。
- 设计出美好的人生